El terror es un género que cuenta con mucha acogida entre los usuarios (nada más observar la expectativa que generan títulos como Resident Evil 5 para comprobarlo) y contar con un creativo de la talla de Clive Barker era una indudable prenda de garantía.Desafortunadamente es en el aspecto central donde Jericho queda debiendo y es que la propuesta jugable termina por empañar las posibilidades de terror quedando más un juego de acción pura y dura y es que introducir miedo en los shooter no es una tarea fácil (aunque no imposible, joyas como Condemned lo demostraron y con creces).
Desafortunadamente es en el aspecto central donde Jericho queda debiendo y es que la propuesta jugable termina por empañar las posibilidades de terror quedando más un juego de acción pura y dura y es que introducir miedo en los shooter no es una tarea fácil (aunque no imposible, joyas como Condemned lo demostraron y con creces).
A favor:
- La historia creada por Barker (aunque por momentos es desaprovechada)
- El apartado sonoro y el doblaje resulta notable.
- Algunos jefes finales.
- Poder encarnar a los distintos miembros del equipo Jericho.
- Las habilidades de los personajes.
- El diseño de los enemigos.
En contra:
- La inteligencia artificial de los compañeros de equipo esta - descompensada.
- Los escenarios pecan de repetitivos.
- Constantes tiempos de carga.
- Podemos perdernos con facilidad en los escenarios.
- Es bastante lineal y por momentos se hace monótono.
CALIFICACIÓN
GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 7
SONIDO (Ponderación: 15%): 8
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 7
CALIFICACIÓN FINAL: 7







